Wie können wir helfen?
Das Funkerspiel
- Alle Mitspieler stellen sich im Kreis auf und werden durchnumeriert (Funkstationsnummern)
- Jeder Spieler hat zwei „Hauptantennen“ (Hände)
und zwei „Nebenantennen“ (die Spieler recht und links von einem) - Ein Spieler (Funker) beginnt mit: „FUNKER X RUFT FUNKER Y“ (z.B. FUNKER 3 RUFT FUNKER 7)
- Die angerufene Station muss sofort die Hauptantennen ausfahren (Hände mit Zeigefinger heben)
- Zusätzlich müssen die Nebenantennen jeweils die benachbarte Antenne heben
(z.B. Funker 7 wird angerufen und hebt seine Hände. Funker 6 muss dazu seine rechte Hand heben, Funker 8 muss seine linke Hand heben)
Ziel
- Wer nicht antwortet oder eine Nebenantenne nicht ausfährt, scheidet aus
- Bei nur noch vier geöffneten Funkstationen ist das Spiel beendet